- EQ
EQ ook wel equalizer genoemd zorgt voor de klankkleur. Dus hier kan je de bassen verminderen en versterken enz. Iedere keer als je een inmix wilt doen, dan halen we de bas van de track die je er in wilt mixen, eruit. Dit voorkomt dat je lage frequenties krijgt die gaan botsen met elkaar. Als dat gebeurt dan hoor je tijdelijk geen bas.
- Maten en beats
- Muziek is opgebouwd in maten. Er zitten 4 tellen in 1 maat. Een track is opgebouwd in 4, 8, 16 of 32 maten. dus 4 x tot 4 tellen, 8 x tot 4 tellen, 16 x tot 4 tellen enz. zie het als een legoblokje van 4 puntjes die je elke keer achter elkaar legt. en in die blokken bouw je je track op. Dus in elk blok hoor je een verandering. probeer het te herkennen.
- Beat Matching
Beatmatchen is eigenlijk het gelijk leggen van de tracks. Als de ene track een BPM heeft van 128, dan zal je de andere track ook 128 BPM moeten zetten
- PitchbendingDat is eigenlijk het tijdelijk versnellen en vertragen van de track. Als je een track te vroeg instart, dan rem je de track af om tegen de klok in te corrigeren. Andersom als je te laat in zet, dan geef je de jogwheel een zetje met de klok mee
- Beat MatchingBeatmatchen is eigenlijk het gelijk leggen van de tracks. Als de ene track een BPM heeft van 128, dan zal je de andere track ook 128 BPM moeten zetten
- Cue-points
- Dit zijn instartpunten die je zelf maakt in een track. als je altijd bijv. 16 maten of ong 30 seconde voordat je couplet begint wilt instarten, dan reken je dat uit en zet je daar een cuepoint. Let wel, dit is een punt waar je echt een verandering hoort in je track. Bij deze JOGvision kan je er in totaal 8 maken per track.